Самосветящийся материал vray в 3d max. Чтобы создать такие объекты, как дисплей монитора или неоновую вывеску, в 3ds max используют самосветящийся материал. В визуализаторе Vray этот материал называется Vray. Light. Mtl. Как его создать и правильно применить мы поговорим в сегодняшнем уроке. Светящийся объект в 3d max можно также создать с применением материала Standard, регулируя параметр Self Illumination. Однако, реалистичного результата добиться будет сложно. Основные настройки. Давайте для начала изучим настройки этого материала. Открываем 3d max и переходим в редактор материалов. Для него, кстати, существует горячая клавиша английская M на клавиатуре. Выбираем тип материала Vray. Light. Mtl. Если у вас в списке вообще нет материалов Vray, значит вы забыли выбрать его в качестве используемого визуализатора. Как мы видим, настроек у этого материала не очень много. Elle Girl Ноябрь 2009. Color. В этом параметре задается цвет материала. Счетчик рядом с параметром отвечает за интенсивность излучения. Замечу, что при высоком значении параметра любой цвет становится белым. Также можно задать карту, нажав на кнопку None. Opacity. Здесь можно задать карту прозрачности. Актуально, например, если вы хотите создать пламя в камине. Смотрите скриншот настройки результат. Emit Light on back side. При активации, свет будут давать обе стороны полигонов объекта. Compensate camera exposure. Активная галочка скорректирует значение яркости самосвечения относительно экспозиции камеры. Multiple Color by Opacity. Ставится при использовании карты прозрачности Opacity. Displace. Отвечает за рельеф карта закладывается по кнопке рядом, а значение ее воздействия выставляется в счетчике. Direct Illumination. Галочка возле On позволяет превратить этот объект в 3д макс в источник прямого освещения. Создание материала неона в 3ds max VRay. В уроке будет рассмотрен метод создания неона с визуализацией в VRay 3ds max. Урок по созданию неоновой вывески при помощи VRay. Рассматриваемые вопросы 1. Неоновый свет. VRayLight материал. V-Ray Материал Неона' title='V-Ray Материал Неона' />С настройками разобрались, переходим к практике. Создаем люминесцентную вывеску. Итак, рассказываю, как сделать такой материал, чтобы он освещал сцену и объекты и светился сам. Для начала создаем и выдавливаем текст, который будет светиться. Как это сделать мы уже разбирали вот в этом уроке. Затем в редакторе материалов создаем шарик Vray. Light. Mtl. Теперь, чтобы светился текст, редактируем параметр Color и значение рядом с ним. Цвет и интенсивность света редактируйте под свою сцену, рендерьте и проверяйте результат, добивайтесь мягкого свечения, не режущего глаз. Вот и все А как создать самосветящийся материал в Corona Renderer читайте в этом уроке. Автор урока Алиса Куб. P. S. Скачайте видеоуроки VRay готовые сцены. Получить все это можно здесь. Интерьеры в 3ds max и VRay.